83% من ألعاب الجوال تفشل خلال السنوات الثلاثة الأولى بعد الإطلاق

فريق التحرير
وقت القراءة 4 دقيقة

كشف تقرير حديث أن الغالبية العظمى من ألعاب الهواتف المحمولة تفشل خلال السنوات الثلاثة الأولى بعد إطلاقها. أجرت Atomik Research هذا البحث الشامل لصالح SuperScale في تقريرها “الألعاب الجيدة لا تموت”، حيث تم جمع البيانات من 500 مطور للألعاب في المملكة المتحدة والولايات المتحدة الأمريكية.

أبرزت النتائج أن 83% من ألعاب الجوال لا تصمد لأكثر من ثلاث سنوات. في السنوات القليلة الماضية، شهدنا هذا الحدث حتى مع عناوين كبيرة مثل Dr. Mario World، و Dragalia Lost من نينتندو، و Harry Potter: Wizards Unite من نيانتك، و Final Fantasy VII: The First Soldier من سكوير إنيكس.

هذا بالطبع لا يذكر العديد من الألعاب ذات الشهرة الأقل التي من المحتمل أن لا تدوم طويلاً. علاوة على ذلك، يشير التقرير إلى أن 43% من ألعاب الجوال يتم في الواقع إلغاؤها قبل إطلاقها حتى.

على الرغم من أن هذا التقرير ليس عالميًا بالكامل، فإن الولايات المتحدة والمملكة المتحدة بالتأكيد هما سوقان كبيرتان يمكن أن نستخلص منهما الاتجاهات العامة.

من الواضح من النتائج أن سوق الألعاب المحمولة المشبعة للغاية قد يكون أكثر صعوبة من المتوقع. حتى مطور ألعاب الجوال العملاق مثل نيانتك (مطور بوكيمون جو) أقال مئات وألغى العديد من العناوين بسبب الزيادة في الإنفاق تلاها انخفاضات في الإيرادات.

ذو صلة: أفضل محاكي تشغيل COD Mobile على الكمبيوتر

يلاحظ التقرير أن 76% من الألعاب تصل إلى ذروة إيراداتها في السنة الأولى، مما يبرز أهمية تقديم انطباع قوي في الإطلاق. في الوقت نفسه، يصل فقط 4% من الألعاب إلى ذروة الإيرادات في السنة الثانية.

وفي الوقت الذي يعود جزء من ذلك بلا شك إلى الناس الذين ينتقلون بطبيعة الحال بعيدًا عن اللعبة، يشير التقرير إلى أن العديد من المطورين لا يوفرون محتوى جديدًا للاحتفاظ باللاعبين.

وفقًا للتقرير، لا يقوم 38% من المطورين بإصدار تحديثات منتظمة لألعابهم، وأقل من النصف يقدمون تحديثات شهرية، وفقط 5% يواصلون الدعم بعد سبع سنوات.

قال جاستن أوستنسن، مصمم الألعاب الأول في Kabam في فانكوفر على في تصريحات أخيرة: “لا أعتقد أن الناس يفهمون حقًا كم هو قليل الألعاب التي تتجاوز حتى السنة الواحدة، ناهيك عن 10 سنوات”.

مع الاحتفال المرتقب بالذكرى السنوية العاشرة للعبة في العام المقبل، تتلقى اللعبة تحديثات محتوى منتظمة، بما في ذلك البطل الأصلي الجديد Chee’ilth هذا الشهر.

اقرأ: أفضل ألعاب وتطبيقات تمرين العقل في 2023

ولكن هذه الأمثلة نادرة للغاية، على الأقل. لا شك أن هذا هو السبب في أن العديد من المطورين يشاركون مع خدمات الاشتراك مثل أبل أركيد أو نتفلكس جيمز للحصول على شبكة أمان أكبر. على الرغم من معدل الفشل، قال 78% من المطورين إنهم يفضلون العمل على ألعاب الجوال.

بشكل عام، يشير التقرير إلى أن ثلثي الاستوديوهات اضطرت إلى إجراء تسريحات وتقليص العمالة و/أو تقليص الميزانيات.

في العام الماضي، تم تسريح أكثر من 6,000 مطور للألعاب حول العالم، بما في ذلك العاملين في بلاي ستيشن وإكس بوكس و EA و إبيك غيمز.

في الوقت الحالي، يتوقع أن تحقق صناعة الألعاب المحمولة حوالي 90 مليار دولار أمريكي هذا العام.

المصدر

كلمات مفتاحية ,
شارك هذا المقال