مايكروسوفت تعمل على إضافة الذكاء الاصطناعي إلى ألعاب إكس بوكس

فريق التحرير
وقت القراءة 2 دقيقة

تتعاون شركة مايكروسوفت مع Inworld AI لتطوير أدوات إكس بوكس الجديدة التي ستتيح للمطورين إنشاء شخصيات وقصص ومهام تعتمد على الذكاء الاصطناعي.

تتضمن الشراكة متعددة السنوات نظام «مساعد التصميم الذكاء الاصطناعي» الذي سيستخدمه مطوري إكس بوكس لإنشاء سيناريوهات مفصلة وأشجار حوار وخطوط مهام والمزيد.

تقول هايان زهانغ، المدير العام للذكاء الاصطناعي في الألعاب بشركة إكس بوكس:

«نعتقد في Xbox أن المبدعين يمكنهم تقديم الألعاب الاستثنائية بشكل أفضل مع أدوات أكثر فعالية».

تتضمن هذه الشراكة خبرة Inworld في العمل مع نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية لتطوير الشخصيات، وحلول مايكروسوفت المتقدمة للذكاء الاصطناعي القائم على السحابة مثل خدمة Azure OpenAI، بالإضافة إلى الرؤى التقنية لمايكروسوفت لمستقبل الألعاب، وقوة فريق إكس بوكس في تحقيق الأدوات المتاحة والمسؤولة لكل المطورين.

ذو صلة: سارة بوند تتولى رئاسة إكس بوكس بعد مغادرة فيل سبنسر

وقد عملت Inworld على تطوير شخصيات غير لاعبين تعتمد على الذكاء الاصطناعي تتجاوب مع الأسئلة من اللاعبين، بطريقة مشابهة لكيفية استجابة ChatGPT أو Bing Chat للأسئلة باللغة الطبيعية.

يمكن لهذه الشخصيات الذكاء الاصطناعي الاستجابة بأصوات فريدة والتضمين أشجار حوار معقدة أو خطوط قصص ديناميكية شخصية داخل اللعبة.

أما بالنسبة لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في المجالات الإبداعية مثل تصميم الألعاب أو التمثيل الصوتي، فهو مثير للجدل، حيث صوتت نقابة الممثلين SAG-AFTRA للموافقة على تفويض الإضراب لأداء الألعاب الفيديو مؤخرًا.

اقرأ: طريقة حذف حساب بروفايل إكس بوكس Xbox 360 – Xbox One

تعتبر مايكروسوفت أدواتها كمساعد، تهدف إلى تسهيل الأمور على المطورين لتحقيق رؤاهم وتجربة أشياء جديدة، وتوسيع حدود الألعاب اليوم والتجربة لتحسين اللعب والربط بين اللاعبين والمزيد، حسبما تقول زهانغ.

المصدر

شارك هذا المقال